2020年是游戏变得比以往任何时候都更为主流的一年,游戏名目及种类亦比以往推出的更多。但惋惜的是,许多游戏都令玩家大失所望!

Halo Infinite

2020年应该是Halo Infinite最终问世的一年。取而代之的是,五年来的第一个新Halo延至2021年,而且是微软唯一的下一代主机的独家第三方。 延迟比赶快公布游戏要强,因此强迫开发人员在开发过程中忙碌(只管有时他们可能会导致更多的贫苦),但Halo Infinite的拖累跨越公布日期。

这款游戏在Microsoft的7月展示会上进行了深入展示,并因其看似清淡的图形和上一代的感受而立刻受到粉丝的追捧

Craig meme诞生了,而且343 Industries迅速宣布将思量负面反馈。然后在10月,游戏失去了另一位导演。 该工作室本月初宣布,最早要等到“ 2021年假期”才会公布。至少到那时,任何想要获得下一代Xbox的人都可以找到库存。

Halo Infinite

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Cyber​​punk 2077

Cyber​​punk 2077三度推迟刊行,划分于2012年、2013年及于今​​年早些时候问世。正如Kotaku大编辑莱利·麦克劳德(Riley MacLeod)在其最初的30小时印像中所说的那样充满了高点,低点以及许多中心的器械。然则“ Cyber​​punk 2077”也已经不仅仅是“巫师3”的制作者们制作的一部轰动一时的科幻RPG的简写。这是一款要求最苛刻的PC版本才气正常运行的游戏,即使如此,它仍然可能存在许多破绽。

Cyber​​punk 2077是一款异常糟糕的游戏

这场竞赛真是一团糟,索尼将其从PlayStation商铺中删除并提供退款,微软以及百思买和GameStop之类的实体商铺很快也会这样做。甚至《纽约时报》也报导了该游戏刊行失败的问题

 

The Last of Us Part 2

Stephen Totilo:《我们的最后一部门》第2部门绝不是要恬静的体验。它对超暴力的关注是起劲探索有关气忿或复仇的想法。也许。对某些人来说,这太可怕了。好的或坏的,若是这是今年有关《最后的我们》第二部门的所有叙述,则不会在此列表中提及。

The Last of Us Part 2

取而代之的是,PlayStation专有的游戏开发收缩文化正受到严酷审查,这种文化使人们薪水不足,精疲力竭或更糟,险些没有人有权改善这种状态。然后,由于勇敢地提出多样化的演员阵容而对游戏创作者发起了攻击,而且武器化了关于坏演员(某些气忿的游戏玩家)的收缩言论的论据,以证实他们对游戏所谓的政治不屑一顾。它什么时候变坏的?一般而言,很久以前,但对于这款游戏,可能是在人们曾经埋怨游戏内容的要害场景的令人震惊的预公布泄露之后。

亦添加了过于严酷的审查禁运,使《 Last Of Us Part 2》的审查者在公布前一周只谈论游戏的一小部门

这进一步扭曲了关于游戏是什么和不是游戏的讨论。人们对游戏中的事物有许多喜欢或不喜欢的器械,然则围绕着它的戏剧大多只是一个貌寝的展览,展示了游戏文化中一些最严重的趋势。

 

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电银付pos机(dianyinzhifu.com):1万6战力之后,主播打开澜的国服榜傻眼了:第十都要这么高?
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